Темата на предлагания проект е изключително актуална, тъй като е насочена към въпросите за поддържане на електронното обучение на достатъчно добро ниво на дигитализация и за неговия преход към следващо, по-усъвършенствано ниво, свързано с прилагане на интелигентни методи и със засилване на интерактивността, която се счита, че има съществен принос за поддържане на мотивираността на обучаемите. Игровизацията може да се разглежда като важен инструмент, с помощта на който се засилва ангажираността на студентите в обучението и поддържане на достатъчно добра мотивация, с което може да се постигне по-добро качество на образованието в университета. Актуалността на предложения проект се свързва с факта, че като негова цел се залага и постигането на конкретни практически резултати. С реализацията му се цели да се постигне следното: